StateManager es un plugin para Godot 4 que permite el uso de diferentes estados para definir el comportamiento de un nodo.
En DEGARG Studio nos mantenemos en constante innovación y es por eso que hoy presentamos este plugin que nuestra división de videojuegos moviles desarrollamos para la plataforma de desarrollo de videojuegos Godot 4 y que además servirá para aportar a la comunidad de software libre y pueda ser usado por otros desarrolladores de videojuegos. Contactanos si necesitas que te apoyemos en tus proyectos.